Ya estamos muy cerca del anuncio de la fecha de lanzamiento del tan esperado nuevo título de Activision para dispositivos móviles. Warzone mobile es el juego para dispositivos móviles que ha estado en boca de todos desde sus primeras Alpha Tests hace ya más de un año.
El juego está siendo desarrollado por múltiples estudios internos, incluidos Solid State Studios, Beenox, Digital Legends y Demonware.

Activision en un comunicado hecho el 10 de marzo nos dice lo siguiente:
Estamos creando una experiencia móvil AAA completamente nueva que llevará la acción emocionante, fluida y a gran escala de Call of Duty®: Warzone™ a los jugadores casuales.
Activision.

Así como lo ves, tendremos progresión compartida entre los otros 2 juegos que saldrán junto a Warzone Mobile.
¿Qué tendremos en el juego?
- Podremos subir de nivel las armas del Warzone 2 jugando en el Warzone Mobile mientras estamos en el recreo de la escuela, cagando o en el transporte público.
- Cabe recalcar que este juego no tendrá multijugador, Spec-Ops ni hace mención alguna del modo Zombies.
- Warzone Mobile brindará una experiencia únicamente de Battle Royale como lo hace su hermano mayor en la actualizada (Warzone Pacific).
- Tendremos un nuevo mapa en móviles, con la llegada de este juego, tendremos una versión móvil de Verdansk, un hermoso mapa urbano que vendrá con todos los spots que los fanáticos conocemos ya, y, como es evidente, con nuevas locaciones.
- Las mismas armas de nuestro arsenal en MWII y WZII estarán disponibles en tu dispositivo móvil.
- El armero y el loadout de MWII y WZII también estará implementado en la versión móvil.
- Es una experiencia dedicada totalmente a móviles, el juego no es un port ni una adaptación;
- Mecánicas, animaciones, físicas y sonidos fueron diseñados con base en lo visto en WZI, pero dedicada totalmente para móviles.
Conclusiones
Tenemos que tener las expectativas bajas debido a que es bien que todos los juegos son lanzados al mercado antes de estar totalmente refinados.
Esto fue lo que causó la caída del PUBG New State y le costó un gran número de usuarios a APEX Legends Mobile.
Nosotros los consumidores tenemos malacostumbradas a las empresas a comprar o consumir sus productos prematuros, llenos de fallos para que ellos vayan refinando la experiencia de juego sobre la marcha.
CODMobil fue un juego que, durante sus primeros 2 años en el mercado, dio muchos problemas y nosotros los usuarios sufrimos debido a esto.

